sábado, 2 de enero de 2016

GIROPTIC YA TIENE LISTA SU CÁMARA DE REALIDAD VIRTUAL CON LA QUE COMPETIRÁ CON LA GOPRO

Fue en mayo de 2014 cuando surgió una interesante campaña de financiación de Kickstarter, que consistía en una pequeña cámara capaz de poder grabar contenido en 360 grados, ideal para ser disfrutado con cualquier tipo de gafas e inclusive, compatible con cualquier dispositivo sin necesidad de algún tipo de software o procesado adicional.

Esta cámara era bautizada como 360cam y fue un éxito en Kickstarter recaudando casi un millón y medio de dólares de una meta inicial de 150.000 dólares. Hoy finalmente están siendo enviadas las cámaras a todos aquellos que participaron y apoyaron la campaña, pero además, Giroptic está abriendo las reservas en su pagina web, además de anunciar que acaban de recibir una inversión para hacer crecer el proyecto.


4,5 millones de dólares en inversión


360cam es un proyecto que surgió de la compañía francesa Giroptic, quienes dieron un giro al concepto de cámara de acción y le añadieron algo que durante este 2016 se espera termine de consolidarse: la Realidad Virtual. Una estrategia que llamó la atención no sólo de los consumidores, sino también de inversionistas que hoy están apostando por esta pequeña cámara, haciendo una importante inyección de capital por cuatro y medio millones de dólares.

Uno de los puntos clave de la 360cam es que está aprovechando el boom de la realidad virtual, pero no está haciendo lo que la mayoría de la compañías, que están dedicando esfuerzos a la creación de gafas, en Giroptic quieren crear contenido para esas gafas, y lo mejor de todo es que no está enfocada a usuarios profesionales, sino a cualquier entusiasta de la fotografía y vídeo, por ello, su comparación con GoPro, que al día de hoy es uno de sus más fuertes competidores.

Entre las características de esta 360cam nos podemos encontrar con tres cámaras con lente 'ojo de pez' de 185°, que en conjunto pueden capturar fotos y vídeos en 360 grados. El contenido se puede ver ya sea en gafas de realidad virtual, en televisores, ordenadores e incluso móviles, se puede controlar por medio de una aplicación móvil compatible con iOS, Android y Windows Phone.



Es resistente al agua gracias a que cuenta con certificación IPX 8, está construida en aleación de magnesio y estructura de caucho, y por supuesto posee una pantalla LED a color. Graba vídeo en formato 2K a 30fps y fotos en 4K con un campo total de visión (FOV) de 360° x 300°. En cuanto a conectividad encontramos Wi-Fi 2.4GHz 802.11 b/g/n y GPS.

La 360cam ya se puede reservar en el sitio web de Giroptic por 499 dólares, con entregas programadas para finales del mes de enero.




¿DE QUE TRATA CES EL EVENTO DE MAYOR ENVERGADURA TECNOLÓGICA DEL AÑO?





El Consumer Electronics Show (CES) es el evento que marca las tendencias que se verán el sector de la tecnología de consumo durante cada año. Las más importantes empresas de tecnología y electrónica aprovechan este encuentro para presentar sus nuevos productos, prototipos y futuros equipos.

El CES, que es realizado por la Consumer Electronic Association, se celebra desde 1967. De 1978 a 1994 se celebraba dos veces en el año: en las Vegas y en Chicago, en enero y junio respectivamente, y eran conocidos como los CES de invierno y el CES de verano.

Desde 1995 se celebra una única versión en las Vegas. En esta edición 2012 se espera que 2.700 empresas de tecnología presenten más de 20.000 nuevos productos, en los 1,6 millones de metros cuadrados que ocupa la feria, con la intención de que algunos obtengan el éxito comercial que han logrado tras su presentación ante el público de Las Vegas.

Muchos de los productos que se muestran están apenas en etapa de prototipo y no tienen una fecha de lanzamiento, así que es posible que varios de ellos no lleguen a las estanterías de los almacenes.

Ahora bien, se espera que este año se superen los 30.000 participantes internacionales y el total de 150.000 asistentes del 2011, pues en tiempos de crisis económica, la tecnología toma un papel trascendental en la economía mundial. De hecho, en los Estados Unidos este sector mueve 186.000 millones de dólares al año, aproximadamente.

Durante el encuentro se realizaran más de 200 charlas y conferencias para discutir las tendencias del mercado, en las que  participarán alrededor de 500 ponentes internacionales, entre los que se encuentra el presidente de Microsoft, Steve Ballmer; el presidente de Intel, Paul Otellini, y Dieter Zetsche, cabeza de Mercedes-Benz, por mencionar algunos.

La feria CES es realizada por la Consumer Electronics Association (CEA), de la que hacen parte la mayoría de los principales productores de tecnología del mundo. Si desea ver más información sobre el CES visite el sito www.cesweb.org.

viernes, 1 de enero de 2016

FINAL FANTASY IX LLEGARA A ANDROID EN 2016


Square Enix sigue adaptando muchos de sus títulos de éxito a las plataformas móviles, y la novena entrega de Final Fantasy no será ninguna excepción: Final Fantasy IX se nos presenta en un atractivo trailer, y llegara a nuestros Android en 2016, después de haber vendido más de cinco millones de copias.

Considerado por muchos como uno de los mejores Final Fantasy, el que fue el último juego de la saga para Playstation vuelve con más fuerza que nunca, porque Square Enix acaba de anunciar la llegada de Final Fantasy IX tanto a smartphones (Android e iOS), como a los clásicos ordenadores de los jugones.





Como nos cuentan nuestros compañeros de Omicrono, tenemos unos cuantos cambios con la llegada del juego a las nuevas plataformas: interfaz adaptada, gráficos sin muchos cambios pero adaptados a la alta definición, guardado automático… lo que viene siendo habitual para las nuevas plataformas, en otras palabras. Eso sí, la historia no la tocarán. Tampoco su genial banda sonora.

Final Fantasy IX, “pronto” en Android, iOS y Windows

También, en la página web que Square Enix ha dedicado al lanzamiento, podemos ver cómo el juego será compatible con los dispositivos que tengan Android 4.1 Jelly Bean o superior. El resto de la página, excepto cuatro apartados, se encuentran en un perfecto japonés, por lo que os deseamos suerte para comprenderlo. Mientras, sólo nos queda esperar hasta 2016 -no revelan ninguna fecha exacta-, y disfrutar del tráiler.

¿COMO CONFIGURAR ANDROID PARA PERSONAS MAYORES DE EDAD?

Usuarios de todas las edades son los que se están iniciando en Android. Un smartphone puede ser la forma perfecta de tener localizable a cierta persona ante cualquier situación. Para las personas mayores, uno de los mayores alivios para sus hijos y familiares en general es poder contactar con esa persona cuando sea. Ya sea por una urgencia o simplemente para preguntar cómo está.

Pero es una realidad que la interfaz de Android puede ser hostil para una persona que no está familiarizada con los móviles. Así que lo que hay que hacer para que una persona mayor se lleve bien con su smartphone es adaptarlo. Ni por asomo va a usar tu abuelo o abuela su Android como vas a usar tú el tuyo.


Aquí van una serie de consejos que pueden hacer más amigable un Android a las personas mayores. Unos trucos que pueden ser de gran utilidad si pensabas regalar por el día de los Reyes Magos o has regalado por Navidad un smartphone a algún familiar mayor.

Launcher adaptado y fácil, imprescindible para que al menos pueda manejarlo con soltura

Los dispositivos Android traen la interfaz que el fabricante quiere. Es por eso que la solución más fácil es optar por un launcher de terceros que sea fácil de usar y tenga lo básico: llamadas, mensajes, cámara, contactos favoritos, etc. En Google Play podemos encontrar tres buenos launchers que harán mucho más fácil la experiencia de nuestros abuelos con Android.

Necta Launcher




En primer lugar hablaremos de Necta. Este launcher tiene lo que se busca, una interfaz sencilla, las funciones básicas y toda la información que pueda necesitar una persona mayor: tiempo, fecha, temperatura exterior.. De aquí puede ir a hacer una llamada, mandar un mensaje o abrir la cámara.


Además, un punto a favor es que permite la personalización de las aplicaciones que se van a mostrar. Podremos añadir la opción de activar el flash a modo de linterna, mandar un mensaje de SOS en caso de emergencia o mostrar la información del usuario como es el número de teléfono propio, para no obligarlos a memorizar su propio número.

Wiser

Si lo que buscamos es un launcher un poco más colorido, Wiser puede ser una mejor opción que Necta. Aquí seguimos teniendo una interfaz simple con lo básico para una persona mayor: Contactos, teléfono, mensajes, cámara, galería y otras aplicaciones como podría ser Whatsapp.


La navegación es muy sencilla, podemos elegir entre las aplicaciones del menú principal o usando las flechas de la parte inferior para ir a “Personas favoritas“. Pulsado en el icono de la casa se vuelve al menú principal. Como podéis ver, es muy sencilla de usar.

Large Launcher


Por último y no menos importante tenemos Large Launcher. Este launcher tiene, para mi gusto, el mejor diseño de todos. Muy minimalista y elegante. Podemos configurar los accesos a las aplicaciones según el uso, muy personalizable no sólo en el menú que incluye, sino en el diseño y colores de todo el launcher. Cuenta con accesos para personas favoritas, informa del tiempo, fecha y hora y muestra todo de una forma fácil e intuitiva.

Potencia el altavoz, ellos pueden no tener la misma capacidad auditiva que tú



Si ya hay veces que tú no te enteras de que te están llamando al móvil, imagina tu abuelo o abuela que no tiene el oído como tú. Por eso recomendamos aumentar al máximo la potencia del altavoz llevándolo fuera de los límites que marca el fabricante.

Hay aplicaciones como Speaker Booster que te permite llevar un poco más allá el altavoz del smartphone. De este modo, si reciben una llamada se podrán enterar bien. Al igual que si hablamos con ellos y activan el altavoz, no tendremos que gritar al otro lado de la llamada.


Nada de tonos de llamadas bonitos, uno que suene y fuerte



Ya tenemos potencia en el altavoz, ahora hay que buscarle un tono de llamada que sea fácil de oír. Por ejemplo, el típico que tenían los teléfonos de antaño puede ser una buena opción o alguno que se escuche bien fuerte cuando estén en la calle.

En internet podéis encontrar algunos para descargar. Os recomendamos Zedge, una aplicación famosa en Google Play por proporcionar iconos, fondos y tonos de llamada. Aquí seguro que encontrarás uno que suene con fuerza y que a tu abuelo o abuela le guste.


Letras grandes en el teclado, que puedan escribir fácil


Cuando tus abuelos te ven usando tu smartphone, ven con asombro como eres capaz de escribir rápidamente pulsando en sitios tan pequeños. Así que no pretendas que ellos escriban en tus mismas condiciones porque les resultará muy costoso. La solución a esto es darles un teclado más grande, con teclas fácilmente distinguibles y que puedan escribir con más soltura.

Por eso la aplicación que recomendamos es Big Buttons, un teclado que aumenta considerablemente el tamaño del teclado para que los más mayores no tengan problemas al escribir al mandar un mensaje.

Con estos simples trucos ayudarás enormemente a tu abuelo o abuela a usar su nuevo smartphone Android.



jueves, 31 de diciembre de 2015

ESTAS SON LAS TENDENCIAS DE TECNOLÓGIA MOVIL PARA EL 2016




Las expectativas sobre la tecnología móvil para el 2016 crece entre los usuarios. Una vez más, Internet, el almacenamiento de fotos/videos y la movilidad serán los aspectos más destacados. Estas son las tendecnias según SanDisk.

1. La capacidad de los smartphones seguirá creciendo

El consumo y generación de datos aumenta rápidamente. Los dispositivos móviles cada vez capturan más fotos y videos, el tamaño de las aplicaciones aumenta y muchas personas están conectadas las 24 horas del día, los 365 días del año a las redes sociales.

Por su parte, los fabricantes de smartphones están aumentando de forma considerable las capacidades. Si en 2015, el smartphone promedio de calidad superior venía con 38,9 GB de almacenamiento, en 2018, la capacidad del mismo casi se duplicará a 77,2 GB en todo el mundo, según SanDisk Market Intelligence.

Lo interesante es que los smartphones más avanzados, que vienen con gran capacidad (128 GB) por ejemplo, permiten agregar instantáneamente 200 GB adicionales de almacenamiento con una tarjeta microSDXC.

2. La fotografía y el video serán extremos 

Los smartphones están dejando de ser cámaras “instantáneas” para transformarse en equipos que permiten, gracias a nuevas apps y software, editar directamente en el dispositivo.

A medida que los recursos y el rendimiento mejoren en los teléfonos, los consumidores tomarán más fotos y videos lo que, por su parte, impulsará a los fabricantes a ampliar los límites de la tecnología y a concebir nuevos productos para satisfacer las nuevas expectativas, explica Ana Toillier, directora de Marketing y Producto para SanDisk en América Latina

Las cámaras en 3D, los sistemas de realidad virtual, los megapíxeles masivos (80 MB), las cámaras que pueden tomar video e imágenes panorámicas en 360 grados y las cámaras que pueden grabar 1.000 cuadros por segundo son algunas de las tendencias que se espera para el 2016, año en el que se verá la primera de una serie de pasos hacia un mercado de cámaras radicalmente nuevas.

La 4K Ultra HD es otro fenómeno móvil que los consumidores experimentarán primero en los smartphones.

3. Ampliación de los límites de las velocidades de la red

Los usuarios quieren descargar archivos más grandes, con más frecuencia y en menos tiempo. El tráfico global de Internet se triplicará en los próximos cinco años, según algunas predicciones.

Los usuarios empezarán a descargar películas que podrían ocupar hasta 80 GB, por lo que se necesitarán velocidades del nivel de gigabite por segundo (gbps) para intercambiar archivos con tamaños de GB sin problemas. En 2016, las empresas empezarán a ampliar los límites de las velocidades de la red.

4. Nuevos desafíos en movilidad

¿Quién fue el fabricante de smartphones con el crecimiento más rápido del segundo trimestre? Huawei, afirma Gartner. Las marcas chinas, como Lenovo y Huawei, seguirán desafiando los mercados de smartphones con nuevos diseños y nuevas formas de vender directamente a los consumidores.

5. Ya no habrá que esperar para actualizar los smartphones

Durante años, los operadores de telefonía son los que deciden el tiempo de renovación del smartphone a través de contratos, que por lo general –en Perú- son a 18 meses. En 2016, los consumidores cambiarán sus smartphones con más rapidez, gracias a contratos que les permitirán actualizarse rápidamente, pudiendo así tener la tecnología más reciente mucho más rápido.

6. Las tarjetas de memoria asumirán un nuevo papel

La cantidad de teléfonos con ranuras para tarjeta microSD se ha mantenido notablemente estable en un 75% en los últimos años, según Strategy Analytics. Pero, en un futuro cercano, el uso y la versatilidad de las microSD y las ranuras va a crecer.

Uno de los motivos es el dilema a la hora de borrar: la gente se queda sin espacio en su teléfono y desea hallar la manera de seguir tomando fotos. Otro motivo es el USB Type-C, un puerto que actúa como puerto de carga y como ranura de memoria.

Una tercera razón es el versátil formato microSD. Tanto Google como Microsoft han agregado la compatibilidad del sistema operativo que le permite usar su tarjeta microSD como memoria principal.

7. Los mercados básicos exigirán mejor tecnología

Los mercados emergentes corresponden al 76% de todas las ventas de smartphones en 2014 y llegarán al 82% en 2020. Esto llevará a mucha innovación en el nivel básico. Los consumidores de estos mercados no quieren la tecnología de ayer: quieren tecnología de punta pero con precios bajos.

En 2014, los teléfonos que costaban menos de 200 dólares correspondían al 60% del mercado. Para el 2020, los teléfonos con precio inferior a esta cifra serán el 70% de las ventas y la mitad de ellos tendrán un precio por debajo de 100 dólares, según las bases de datos SpecTRAX y PriceTRAX de Strategy Analytics.

8. Su smartphone le permitirá conectarse a todo

No ha pasado mucho tiempo desde que utilizamos nuestro smartphone para tomar fotos o navegar a nuestro destino. Ahora, el dispositivo móvil se puede utilizar para encender un auto, abrir la puerta principal o cambiar el canal de la televisión, e incluso reemplazar la televisión.

A medida que aumenta la dependencia de los dispositivos móviles, veremos continuar la convergencia de la tendencia del Internet de las cosas, con el fin de crear nuevos recursos en 2016 que nunca antes fueron posibles.

9. Necesidad de almacenamiento en nuevas áreas

El 2015 fue un año en el que vimos avances enormes en conectividad: en el auto, así como en un número creciente de segmentos industriales buscando formas de mejorar su eficiencia y rentabilidad a través de la conectividad; además Internet ha dado pasos gigantes para conectar equipos de uso común, principalmente electrodomésticos.

La constante en todo esto es que dicha conexión exige almacenamiento de alta capacidad, habilidad de respuesta y confiabilidad. Conforme avanza el 2016, el Internet de las Cosas promete seguir teniendo un impacto en estas áreas, así como en nuevos mercados como la medicina, los servicios públicos y la robótica. Sin duda, el almacenamiento flash tiene el potencial de ofrecer grandes beneficios en estas nuevas áreas.

ESTAS SON LAS MEJORES APLICACIONES APPLE DEL 2015



A pocos días de culminar el año, te presentamos las 10 mejores aplicaciones para el sistema operativo iOS de Apple de los últimos 12 meses. Prepara tu iPhone, iPads y Apple Watch para probarlas antes de que el 2015 culmine.

1. Adobe Photoshop Fix

Si bien el iPhone incluye la opción de añadir filtros o ajustar los colores de las fotos, Adobe ofrece mayores posibilidades en la edición de imágenes. Photoshop Fix es un editor sencillo con el que puedes alterar los detalles de un retrato, desde quitar arrugas o granos hasta cambiar la expresión facial con la mínima distorsión.

La app, que es gratuita, puede descargar tus fotos directamente desde Facebook, Dropbox o Lightroom.

2. Alto’s Adventure

Tiene características parecidas a las del juego Monument Valley, pero tiene entretenido durante muchas más horas. El objetivo de este juego es bajar por la ladera de la montaña con tu snowboard recogiendo a las llamas que se han escapado y disfrutar de las vistas.

La app tiene un costo de 0,99 dólares.

3. Enlight

Enlight lleva “al siguiente nivel” el trabajo de los editores de fotos más sencillos y populares, como Retrica. Además de los filtros y las herramientas de retoque habituales, Enlight ofrece multitud de efectos que se pueden aplicar por capas o la opción de fusionar dos fotos con transparencias para obtener rápidamente una apariencia profesional que consiguen los usuarios más populares de Instagram.

Puedes descargar este editor por 3,99 dólares.

4. Giphy

Los GIF han retornado con fuerza. Su uso se ha extendido este año en las diversas redes sociales. Giphy te permite buscar el GIF animado perfecto en la gigantesca base de datos de giphy.com y compartirlo a través de un mensaje o de cualquier red social. Es totalmente gratuita.

5. Google Keep

La aplicación de notas de Google tiene sus adeptos porque es sencilla (se inspira en los post-it de colores que muchos usamos en la vida real). Posee recordatorios, listas de tareas y la opción de compartir las notas con otros colaboradores.

Su descarga desde la App Stores es gratuita.

6. Google Photos

A diferencia de iCloud, Google Photos es muy fácil de entender. Ofrece la posibilidad de almacenar fotografías en la nube y ahorrar espacio en el teléfono. Además, desde que añadieron añadieron el sistema de inteligencia artificial al buscador, es mucho más fácil hallar imágenes. La app es gratuita.

7. Microsoft Outlook

Outlook tiene soporte para varios servicios de correo, funciona con múltiples bandejas de entrada y categoriza el email por prioritario. También tiene un calendario en la propia aplicación y se controla por gestos. También es gratuita.

8. Periscope

Periscope pertenece a Twitter y ha convencido a famosos, periodistas y otras personas influyentes de las redes para retransmitir eventos en vivo desde su móvil. Aunque no se puede decir que siga gozando de la popularidad de los primeros meses, ha sido una de las apps más influyentes del año.

Además, es fácil de manejar. Puede descargase gratis desde la App Store.

9. Tweetbot 4

Tweetbot consiguió ponerse a la altura de los tiempos para seguir compitiendo con la app oficial de Twitter. Tweetbot 4 estrenó diseño y nuevas funciones como las estadísticas, la interfaz horizontal a doble columna, la opción de multitarea en iOS 9 y la esperada renovación de la verisión para iPad (ahora es una app universal, que también funciona en el Apple Watch).

La app tiene un costo de 4,99 dólares.

10. VHS Camcorder

VHS Camrecorder empeora la calidad de tus vídeos para que se vean y suenen como un videocasete de los 80. La aplicación se volvió viral durante semanas. Tiene un costo de 3,99 dólares.

miércoles, 30 de diciembre de 2015

¿QUE PODEMOS ESPERA DE LAS TECNOLOGIAS Y LAS TELECOMUNICACIONES PARA ESTE 2016?

Quedan apenas algunos dias para cerrar este año 2015 y ya se empieza a esborzar el 2016, en cuanto al futuro que nos espera a nivel tecnología y telecomunicaciones.

 Durante este año hemos tenido importantes novedades en ambos campos, pero las principales firmas implicadas ya nos han estado adelantando qué podemos esperar de 2016, o al menos algunos de los cambios y novedades principales que vamos recibir durante el próximo año.

Repasamos cuáles son, y cómo afectarán a nuestros dispositivos móviles, conexiones a Internet y ordenadores, entre otros.


Dispositivos móviles

La telefonía inteligente avanza a pasos agigantados, qué duda cabe. Durante el próximo año 2016 se espera que lleguen interesantes cambios que afectarán a la gama alta de dispositivos móviles, los que cada año estrenan nuevos componentes de hardware y funciones relacionadas con el software. Concretamente, este año ya hemos podido ver cómo los 4 GB de memoria RAM se convertirán en el estándar y las pantallas 4K comenzarán a generalizarse tras haberlo hecho los paneles con resolución QHD de 2560 x 1440 píxeles.

Veremos otros cambios importantes, como procesadores de 10 nanómetros con rendimiento superior y una importante evolución a nivel eficiencia energética. Ahora bien, algunos de los cambios que más esperan los usuarios son la llegad de pantallas Forece Touch como la del iPhone 6s y el Huawei Mate S. Y como ya hemos podido saber, las pantallas curvas ya no serán cosa de Samsung y LG Electronics, que durante 2015 han cumplido con su segundo año.

Ordenadores



Las ventas de los ordenadores están ‘de luto’ por, al menos según indican algunos de los principales fabricantes, culpa de Microsoft. Y apuntan a esto por la política de distribución gratuita de Windows 10, su último sistema operativo que se esperaba fuese el alimento de una pobre demanda durante los meses más recientes. Ahora bien, ha sido la misma Microsoft la que ha mostrado cómo es el futuro de los ordenadores, esta vez poniendo el foco en la movilidad de su hardware. Hablamos del Surface Book, que adelanta qué depara a los ordenadores en 2016.

En el mismo camino, Apple también ha mostrado cuál es su planteamiento con el MacBook y el iPad Pro. Sin duda, Microsoft se ha adelantado mostrando que tabletas y ordenadores son compatibles, en tanto que durante el año 2016 podríamos ver nuevos dispositivos convertibles de este tipo. Teniendo en cuenta que el mercado de tabletas y el de ordenadores están pasando por el mismo punto negro, sin duda es una excelente idea unir ambos planteamientos. Ahora bien, por el momento sólo Microsoft ha dado el paso y con un dispositivo de precio muy elevado.


Videoconsolas



En el mundo gamer está muy definido qué veremos en 2016, puesto que las principales firmas implicadas trabajan, prácticamente al unísono, en sistemas de realidad virtual y realidad aumentada. De nuevo hay que sacar a Microsoft en este punto, puesto que con HoloLens nos han sorprendido especialmente mezclando todos estos conceptos y, además, introduciendo los hologramas interactivos.

En este punto, videojuegos y dispositivos móviles van a unirse por parte de ciertos fabricantes. Como ya sabemos, el trabajo de Samsung y HTC va precisamente por ese camino, el de apoyar la realidad virtual en los dispositivos móviles como plataforma de hardware fundamental para la ejecución de software que, por otra parte, sólo se podrá disfrutar con gafas especialmente diseñadas. Ahora bien, son varios los fabricantes que están apostando fuerte por la realidad virtual, luego en 2016 veremos diferentes interpretaciones del concepto y una amplia variedad de posibilidades y dispositivos.



Telecomunicaciones



La batuta la ha llevado Movistar este año en las conexiones de banda ancha fija, y durante 2016 la de Telefónica planea el despliegue de 500 Mb sobre conexiones simétricas. Al mismo paso se espera que evolucionen Vodafone y Orange, aunque esta última ya ha anunciado que trabaja en conexiones de 1 Gbps, que será el siguiente paso. El concepto fundamental con que tenemos que quedarnos para el próximo año es la simetría, puesto que Vodafone y Movistar se sumarán a lo que Orange ha heredado de Jazztel.

Por otro lado, en la banda ancha móvil esperamos seguir conociendo avances sobre las redes de telefonía móvil 5G, aunque la principal evolución se producirá sobre la cobertura 4G con el despliegue de los 800 MHz. Otro aspecto importante será el desarrollo de un 4G más potente gracias a la agregación de canales, algo con lo que ya se ha comenzado en ciudades como Madrid y Barcelona.

LOS ERRORES Y ACIERTOS DE MUNDO DE LA TECNOLOGIA EN 2015





1. Google Maps

Tres incómodos errores en Maps obligaron a Google a ofrecer disculpas este 2015. En abril, un usuario modificó una zona en Pakistán, creando un bosque que formaba el logo de Android orinando sobre la manzana de Apple. Un mes después, búsquedas con términos racistas llevaban a la dirección de la Casa Blanca; y en noviembre, buscar el término daesh (asociado al Estado Islámico) en París llevaba al teatro Bataclán, uno de los escenarios de los atentados en la capital francesa.

2. Poca memoria base del iPhone 6S

El iPhone 6S es uno de los mejores teléfonos actualmente en el mercado, pero Apple tuvo un par de polémicas asociadas al equipo este año. Primero, su decisión de mantener el modelo base en 16 GB fue muy criticada, especialmente porque el teléfono permite grabar video en 4K. Y un par de meses después lanzó una carcasa con una batería extra, con un diseño altamente cuestionado y que parece reconocer que la batería del teléfono sencillamente no es suficiente.

3. HTC One A9

HTC no tuvo un buen año. Su equipo One M9 no logró el impacto deseado y su segundo gran lanzamiento, el One A9, destacó por las razones equivocadas: su diseño recuerda al look del iPhone 6, por lo que la discusión sobre el teléfono se centró en esto y no en su calidad. Las reseñas dicen que el One A9 tiene un funcionamiento más que correcto y ofrece buenas prestaciones, pero para muchos es simplemente un clon del smartphone de Apple.

4. Auge y caída del hoverboard

Aparecieron como el regalo más popular de esta Navidad (pese a su alto precio, que en EE.UU. puede superar los US$ 1.500), pero al poco tiempo empezaron a surgir reportes de que, en equipos que usaban baterías y cargadores de dudosa calidad, los hoverboards (skates motorizados que usan sensores para mantener al usuario en equilibrio) se incendiaban. Desde entonces, aerolíneas los han prohibido y distintas tiendas han limitado su venta.

5. Ataques de hackers

Pese a los avances en seguridad, el 2015 estuvo marcado por varios ataques a servicios online, varios de los cuales terminaron con la publicación de los datos de sus usuarios. Así, destacan los 37 millones de datos filtrados de la base de clientes del sitio de citas e infidelidades AshleyMadison, los 4,8 millones de datos surgidos del hackeo de Vtech e incluso la vulneración de un automóvil Jeep, que motivó una revisión de seguridad de la compañía.

B) Aciertos

1. El nuevo diseño de Samsung

Una de las críticas más comunes a los teléfonos de Samsung hasta este año era que sus teléfonos no contaban con un diseño o construcción que justificaran su precio. Esto cambió en el 2015, con la salida de la serie Galaxy S6 y que continuó con los nuevos Note 5 y Galaxy S6 Edge Plus. Con ellos, la surcoreana dejó atrás la construcción plástica, adoptando el metal y el vidrio como bases para su trabajo.

2. El regreso de la PC

Después de años de enfoque en lo móvil (teléfonos y tablets), la industria de los computadores recibió un impulso en el 2016 debido a dos lanzamientos: el nuevo sistema operativo Windows 10 y la nueva generación de procesadores Intel. Si a esto se le suma la experimentación con nuevos diseños (portátiles 2 en 1, con o sin pantalla touch), el resultado son las apuestas más interesantes en años.

3. USB Tipo C

Aunque su presentación fue en el 2014, este año fue el inicio del despliegue del USB Tipo C, el nuevo tipo de conector que pretende convertirse en el estándar para móviles y computadoras. Apple fue un sorprendente primer socio, al usar el puerto como la única entrada de su computadora MacBook de 12 pulgadas, y luego se sumaron compañías como OnePlus, Microsoft en sus nuevos Lumia y Google con los últimos Nexus. Aún le falta para masificarse, pero ya hay primeros pasos claros.

4. El camino hacia la realidad virtual

Se espera que el 2016 ocurra la explosión de la realidad virtual, gracias al estreno de proyectos como Oculus Rift, PlayStation VR y HTC Vive. Pero en el 2015 se hicieron importantes avances, a través de sistemas como Google Cardboard y Gear VR de Samsung. Así, este año se transmitieron partidos de básquetbol de la NBA, debates políticos y se publicaron juegos y videos de cine, televisión y hasta conciertos musicales.

5. Tecnologías de “Volver al Futuro”

El 21 de octubre se celebró el “día de Volver al Futuro”, ya que esa es la fecha en la que Marty McFly llega al 2015 en “Volver al Futuro II”. Si bien todavía falta mucho para llegar a un mundo similar al de la película, sí se hicieron avances en el desarrollo de skates voladores, Nike anunció la primera versión de las zapatillas AirMag y sus cordones electrónicos, y se anunció la creación de la primera chaqueta con un sistema de secado integrado.

martes, 29 de diciembre de 2015

RUMOR : GALAXY S7 PODRIA OFRECE PANTALLA DE 5.2 PULGADAS , Y EL GALAXY S7 EDGE PODRIA TENER UNA DE 5.5 PULGADAS






El Galaxy S7 y S7 Edge lanzarán en diferentes tamaños, de acuerdo con un informe de ETNews de Corea citado por Reuters.

Los informes afirma Samsung aumentará el tamaño de la pantalla del Galaxy S7 a 5,2 pulgadas, frente a los 5,1 pulgadas en el S6. No habrá una versión curva de tamaño similar, sin embargo; el Galaxy S7 Edge medirá 5,5 pulgadas, que es ligeramente más pequeño que el modelo S6 Edge Plus que llegó junto con la nota 5 de este otoño.

Citando fuentes de la industria anónimos, ETNews informa que Samsung está preparando una producción inicial de 5 millones de unidades, dividida entre los dos modelos en una proporción de 2: 1: 3,3 millones de unidades de Galaxy S7 y 1,6 millones de unidades Galaxy S7 Edge.

Para la comparación, fuentes no oficiales dijeron que la producción inicial para el S6 comprendía cuatro unidades Galaxy S6 por cada unidad S6 Edge. Después de los consumidores reaccionaron sorprendentemente bien a la Edge S6, Samsung revueltos para fabricar más unidades, con el tiempo se aproxima a una proporción de 1: 1. Parece que Samsung está a la espera de una reacción leve a la galaxia S7 Edge, posiblemente debido a su mayor tamaño.


El informe continúa diciendo que Samsung va a finalizar el desarrollo del S7 y S7 Edge en enero y comenzará la fabricación en febrero. Se espera que el anuncio de que el dispositivo en el mismo mes, afirman las fuentes. El Wall Street Journal informó recientemente que Samsung probablemente presentará el Galaxy S7 y S7 Edge alrededor MWC 2016, que comienza el 22 de febrero.

El informe de hoy aclara parte de la confusión que rodea a las versiones de tamaño que el S7 se dará a conocer. Algunos rumores han apuntado previamente hacia una versión Plus del S7, pero se ve ahora que dicho modelo Plus es en realidad el S7 Edge.

Es casi seguro que el S7 y S7 Edge contará con pantallas AMOLED de resolución Quad HD. Los dispositivos serán alimentados por Snapdragon 820 / Exynos 8890 procesadores (dependiendo del mercado) y vendrá con mejores cámaras. El Galaxy S7 también vendrá con una ranura microSD.

GOOGLE O APPLE ¿CUAL LLEGARA PRIMERO A VALER UN BILLON DE DOLARES?



 ¿Acaso Alphabet superará a Apple en la competencia para convertirse en una compañía de un billón de dólares el próximo año?

No hace demasiado tiempo que muchos inversionistas asumieron que Apple sería el primero en llegar allí.

Con su valor máximo a principios de este año, Apple tenía un valor de mercado de casi 775.000 millones de dólares. Alphabet, al cual ahora nos referiremos como Google durante el resto de este artículo, tenía un valor de 366.000 millones de dólares en ese entonces.

Sin embargo, las acciones de Apple se han desplomado desde sus máximos en los últimos meses, debido a los temores de que las ventas del iPhone se están desacelerando, en parte debido a la popularidad de los teléfonos inteligentes que funcionan con el sistema operativo Android de Google.

Apple aún es la compañía más valiosa del mundo. Sin embargo, Google le está pisando los talones.

Actualmente, el valor de mercado de Apple es de 605.000 millones de dólares, mientras que Google tiene un valor de 527.000 millones de dólares.

Claro, una brecha de casi 80.000 millones de dólares aún puede parecer mucho. Pero en realidad no es así. Google solo tiene que subir un 15% para superar el valor actual de Apple, en caso que Apple no varíe su valor, por supuesto.

Google tiene más impulso en este momento. La acción ha subido un 43% este año, mientras que las acciones de Apple bajaron un 2%.

El negocio de búsquedas de Google está creciendo, sobre todo en los dispositivos móviles. Y Google está obteniendo cada vez más ingresos de YouTube.

Además, los analistas creen que las ganancias de Google crecerán a un ritmo mucho más rápido que el de Apple.

Wall Street prevé que las ganancias por acción para Google aumentarán un 17% por año, en promedio, en los próximos años en comparación con una tasa de crecimiento anual proyectada del 12%. Todas las estimaciones citadas en este artículo son de FactSet Research.

Así que digamos que, por el bien del argumento, Google seguirá superando a Apple el próximo año.

Si las acciones de Google aumentan un 25% y las de Apple se recuperan en un 5%, entonces el valor de mercado de Google superaría a Apple.

Google tendría un valor de casi 660.000 millones de dólares en comparación con 635.000 millones de dólares para Apple. (Esto no supone cambio alguno en el actual número de acciones de ambas empresas).

Y si las empresas muestran un desempeño similar al de este año, Google tendría un valor de más de 750.000 millones de dólares y Apple podría tener un valor de mercado de alrededor de 590.000 millones de dólares.

¿Acaso esto significa que Google le ganará a Apple en cuanto a la marca de 12 ceros? Lo hará si sus acciones siguen aumentando a este ritmo el próximo año y en el 2017.

Por supuesto, eso no es probable. Es posible que sea más difícil para Google igualar el desempeño de este año, ya que ahora es un poco costoso, cotizando en el mercado a una tasa 22 veces mayor a las estimaciones de ganancias para el 2016.

Apple, por su parte, cotiza a una tasa 11 veces mayor a las proyecciones de ganancias para el año fiscal 2016.

Con esto en mente, no debería ser una gran sorpresa que los analistas predigan un año de recuperación para Apple en el 2016.

El precio objetivo, según el consenso, para Google es de 849,70 dólares, 11% más alto que en la actualidad. A ese precio, el valor de mercado de Google aumentaría a aproximadamente 585.000 millones de dólares.

El precio objetivo promedio de Wall Street para Apple es de 146,05 dólares. Eso es un aumento del 35% y le daría a Apple un valor de mercado de más de 815.000 millones de dólares.

Así que será divertido ver la competencia de capitalización de mercado entre Apple y Google en el 2016. Y más allá.

Así que, de nuevo, quizá ninguna de estas empresas alcanzará primero el billón de dólares. Después de todo, Amazon y Facebook han acumulado rápidamente 300.000 millones de dólares en valor de mercado.

Además, tampoco se puede olvidar al veterano tecnológico de hace mucho tiempo Microsoft. Su valor de mercado ahora es de 450.000 millones de dólares.

Pero, ¿qué piensas? ¿Superará Google a Apple el próximo año? Vota en mi encuesta de Twitter.

¿Quién terminará el 2016 con un mayor valor en el mercado?